Владимир Михайлов

Как разработать стратегию геймификации, повышающую мотивацию к обучению: 8 основных факторов

В обучении мотивация имеет ключевое значение. Она же является частью геймификации, так как игры по своей сути являются мотивационными.

Продолжить чтение
  369 просмотров
Владимир Михайлов

Что такое геймификация в электронном обучении и почему нужно включить ее в учебные программы

Элементы геймификации привлекают, мотивируют, бросают вызов и расширяют возможности обучающихся, которые охотно достигают более высоких целей. Это не только развлечение. Игры ведут к более глубокому вовлечению, что приводит к лучшему запоминанию и изменению в поведении. Обучающиеся изучают концепции, принимают стратегические решения, получают немедленную обратную связь и охотно возобновляют занятия после неудачных попыток.
Продолжить чтение
  396 просмотров